| |
Programazio hizkuntza: brickOS
(lehen legOS)
BrickOS Markus L. Noga-k sortu zuen. Bera izan da kode
gehiena garatu duena, baina beste hainbat jendek beren ekarpenak
egin ditu. Freeware motako softwarea da, eta lizentzia Mozilla Public
License motakoa da, beraz nahi duenak egin ditzake aldaketak eta
ekarpenak.
RCX programatzeko C erabiltzea bere abantailak
ditu. C eta brickOS konbinatzeak malgutasuna, potentzia
eta eraginkortasuna ematen du. Hala ere, aurretik C jakin
gabe ikasketa prozesua motela da (adibidez, NQC azkarrago
ikas daiteke).
Baliabideak
Software:
- BrickOS-en azken bertsioak eskuratzeko
modurik zuzenena The
brickOS HomePage-ra joatea da, bertan zentralizatzen baita
brickOS inguruan garatzen den software berria.
- emulegOS:
hau brickOS programazio ingurua erabiltzen dutenentzat
tresna interesgarria da, hain zuzen, programak probatzeko aukera
ematen baitie.
- Guy-ren
orria: MIDI eta WAV formatuan dauden soinuak C kodera
bihurtzeko utilitateak eskaintzen ditu.
Liburuak
Intereseko beste helbide batzuk:
- LegOS:
Markus L. Noga-ren orria da.
- "Programación
de LEGO MindStorms bajo GNU/Linux". Hispalinux-en aurkeztutako
ponentzia honetan Linux sistemetan LEGO MindStorms programatzeko
bi aukera deskribatzen ditu: NQC eta brickOS (Gaztelaniaz
dago).
- Adimen
artifiziala: Adimen artifiziala eta logikoa difusoa erabiltzen
duen LEGO proiektua.
- Compile
brickOS RCX Code: orri honetan C eta C++-eko
kodea konpilatu daiteke RCXra transferitzeko.
- BrickOS
LUGNET-en: Hemen brickOS-en loturez gain, brickOS-i
buruzko banaketa zerrenda baten mezuak aurki ditzakezu (ingelesez).
Zalantzak argitzeko bidea da.
|