MindStorms NXT
Tras anunciar
en enero de 2006 su lanzamiento, desde mediados de verano
de 2006 está disponible el LEGO MindStorms NXT. Es
el sistema que viene a sustituir al anterior Robotics Invention
System (con la controladora RCX). La mejora ha sido importante
y será el tiempo el que dirá qué es lo
que puede dar de sí.
Además de las mejoras en sus prestaciones
(servomotores, interface I2C, bluetooth...), LEGO ofrece desde
el primer momento un hardware abierto al desarrollo por terceros
de nuevos periféricos. Asímismo ofrece un firmware
en código abierto (publicado en NXT'reme).
Con el lanzamiento han empezado a aparecer
nuevos sensores, entornos de programación... |
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Características principales
- Ladrillo inteligente NXT:
- Microprocesador ARM7 de 32-bit
- 256 Kbytes FLASH, 64 Kbytes RAM
- 8-bit microprocessor
- 4 Kbytes FLASH, 512 Byte RAM
- Comunicación inalámbrica Bluetooth
que permitirá comunicarlo con ordenadores, teléfonos
móviles o PDAs (alcance de al menos 10 metros).
- Puerto USB 2.0
- 4 puertos de entrada
- 3 de salida
- Display de 60 x 100 pixels
- Altavoz, calidad de sonido de 8 KHz
- Alimentación, 6 pilas AA
- 3 servo-motores
interactivos: sensor de rotación interno que permite controlar
giros con un precisión de 1º.
- 4 sensores: ultrasonidos,
sonido (reconocerá tonos
y patrones de sonido), luz (discriminará
diferentes intensidades de luz y colores) y contacto
- Nuevo software basado en LabView para PC y Mac.
Comparativas
Recursos
Otros Enlaces
Los orígenes de LEGO
MINDSTORMS
1980: LEGO crea el Departamento
de Productos Educativos.
1986: Se comercializan los primeros
productos controlados por ordenador de LEGO.
1988: El Grupo LEGO y el MIT (Instituto
Tecnológico de Massachusetts) empiezan a colaborar en el
desarrollo de un "ladrillo inteligente" que de vida a las creaciones
LEGO vía programación por ordenador.
1989: Dr. Seymour Papert, del Massachusetts
Institute of Technology's Development Laboratory of Computer Learning
se convierte en "LEGO Profesor de Investigación Educativa"
Enero a Febrero 1998 : LEGO MINDSTORMS
y Robotics Invention System son presentados en público en
Ferias del Juguete en Nürnberg, London y New York.
Julio 1998: RoboTourT '98, promovido
por el Museo de la Ciencia e Industria de Chicago, empieza una odisea
a través de 30 ciudades de América durante dos meses
con el objetivo aprender y ver todo sobre robótica
Septiembre 1998: Robotics Invention
System es lanzado simultáneamente en Estados Unidos y Reino
Unido. También están disponibles dos expansiones:
RoboSports y Extreme Creatures.
1 de diciembre de 1998: Robotics
Invention System 1.0 se agota antes del boom navideño. No
fue comercializado en España aunque se podía adquirir
por Internet.
Febrero de 1999: Robotics Discovery
SetT, un producto derivado del Robotics Invention System que permite
a los usuarios programar directamente el pequeño ladrillo
sin necesitar el ordenador, y el Droid Developer KitT, kit de construcción
de robots preprogramados y con control remoto, son presentados en
la Feria Internacional del Juguete en Nueva York.
Septiembre de 1999: Se comercializan
en Estados Unidos Robotics Discovery Set, Ultimate Accessory Set,
Droid Developer Kit y Robotics Invention System 1.5. Mientras se
comercializan en Europa y Asia Droid Developer Kit y Robotics Invention
System 1.5, y Robotics Discovery Set y Robotics Invention System
1.5 en el Reino Unido. La versión 1.5 del RIS sí fue
traducida al castellano y comercializada en España.
Septiembre de 1999: Arranca RoboTour
'99T Europa.
Febrero de 2000: Robotics Invention
System 2.0, Dark Side Developer KitT (kit de construcción
de robots preprogramados y con control remoto), Vision Command SystemT
(un kit de expansión para el RIS con una cámara para
PC) y el kit de expansión Exploration MarsT (propuestas temáticas
sobre Marte, instrucciones de construcción y juegos para
el RIS) son presentados en la Feria Internacional del Juguete de
Nueva York.
Septiembre de 2000: Se comercializan
Robotics Invention System 2.0, Dark Side Developer Kit y Vision
Command System en Estados Unidos. Esta versión del RIS no
fue traducida al castellano y no fue comercializada en España.
Febrero 2001: SpyBotics, una serie
de robots programables y controlables remotamente que simulan un
juego de espionaje, son presentados en la Feria Internacional del
Juguete en New York.
Septiembre 2001: SpyBotics es
lanzado en Estados Unidos. No fue traducido al castellano.
Enero 2006: La siguiente generación
de robótica LEGO MINDSTORMS es presentada en la Muestra Internacional
de Electrónica de Consumo.
* Toda esta información está extraida
de la web de LEGO |