Introducción |
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Descripción |
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![]() Figura 2. 3x4 S, Posición Intermedia |
Al inclinar la caja en una dirección
y sentido, p.e. Derecha, las fichas se deslizan por gravedad, hasta que chocan contra un obstáculo (interior o exterior) u otra ficha. Si después inclinamos abajo, el efecto puede verse en la figura 2. Tenemos que pensar, que después de inclinar la caja, se nivela y las piezas permanecen estables, en la posición obtenida. |
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El objetivo es conseguir colocar las piezas ordenadas 1..4, en la columna de la derecha. |
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A diferencia de los Puzzles de Bloques Deslizantes, en los 2DG al actuar la gravedad sobre todas las piezas, incrementa la dificultad de movimientos, pero debe quedar claro que no son puzzles de habilidad manual, la posible dificultad es mental. En los puzzles que
actúan por gravedad, no siempre es posible obtener la posición anterior
realizando el movimiento contrario, p.e. si en la posición de la Figura 2
realizamos Izquierda, no restauramos la posición anterior con Derecha. |
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![]() Figura 1. 3x4 S, Definición |
Para definir el puzzle en una sola figura, indicando las posiciones inicial y final, indicaré las posiciones iniciales con las bolas y las finales con unos números en negro. |
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Construcción He intentado que los tamaños de las cajas fueran pequeños, el cuadrado máximo es 5x5, aunque tengo algún diseño 3xN generalizable. Existe un problema que
podría producirse en los diseños que tienen un hueco del tamaño 2x2 o
superior, p.e 4x4 VV , podemos construir el modelo físico, y manipularlo adecuadamente (derecha, izquierda,
arriba, abajo), pero al inclinar la caja de modo
caótico, las fichas podrían moverse en diagonal, los resultados serían
imprevisibles. |
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Simulación El primer diseño lo analicé, con alguna dificultad, dibujando la caja y obstáculos en una hoja de papel, utilizando como fichas unas monedas. Sólo hay que tener cuidado de mover todas las fichas a la vez. No es necesario que utilices un simulador tan rudimentario, Rodolfo Valeiras ha programado un interesante applet java, denominado Gravedad, disponible en su página Heureka, en la sección de Juegos, que permite simular este tipo de puzzles y podrás jugar on-line. Pulsa en el logotipo El simulador me ha
permitido analizar rápidamente mis diseños, aunque las soluciones no las he
encontrado tan rápidamente. |
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Objetivos Es posible proponer como objetivo colocarlas en orden inverso. p.e. 3x5 E
En algunos casos he optado por una opción denominada aleatoria, aunque
no totalmente, existen unas
casillas iniciales fijas, cada vez que
se inicia el simulador las piezas se colocan aleatoriamente en ellas. Hay un puzzle especial 4x4 G, con un objetivo diferente y particularmente difícil para mí. Básicamente hay que colocar las fichas exteriores en el interior de la "G" de modo ordenado. En algunos casos para una misma estructura de puzzle, se puede proponer diferentes posiciones iniciales y finales. Aunque la estructura es la misma, no siempre se resuelven igual, incluso algunas posibilidades pueden resultar imposibles. p.e. 5x5 Pentomino T 2 |
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Obstáculos |
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4x5 F |
Formas |
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Soluciones No me atrevo a indicar la dificultad, sólo
podría indicar mi propia
experiencia. |
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| © el
8 tumbado, Javier Santos
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